Güney Kore elektronik şirketi LG, 3GPP standartlarına uygun çalışan, taşınabilir elektronik aygıtlar için ilk modem yongasını üretti.
3GPP teknolojisi, cep telefonları ve taşınabilir elektronik aygıtlar için yeni hizmetler ve yüksek hızda veri aktarımlı iletişim olanağı sunan düşük maliyetli bir sistem.
Bu yonga, dördüncü nesil (4G) cep telefonlarının üretilmesini sağlayabilecek en büyük gelişme olarak görülüyor. Yonga kuramsal olarak saniyede 100 megabit (Mbps) veri indirme ve 50 Mbps veri gönderme hızı sağlıyor. Yapılan testlerde veri alma hızı 60 Mbps, gönderim hızıysa 20 Mbps olarak ölçülmüş. Şu an pazardaki en hızlı telefon 7,6 Mbps hızında veri alabiliyor. Cep telefonlarının yüksek veri aktarım hızı, insanların internette gezinme, video izleme ya da müzik indirme alışkanlıkları arttığı için giderek daha büyük önem kazanıyor. 4G teknolojisiyle bir saatlik bir görüntü yaklaşık 700 megabayt yer kaplıyor. Şu an en hızlı telefon ve en hızlı ağ hizmetiyle bu videoyu indirmek yaklaşık 15 dakika sürerken yeni teknoloji bu süreyi bir dakikanın altına indirebilir. Bu da yüksek çözünürlüklü bir görüntünün gerçek zamanlı olarak kesintisiz izlenebilmesi demek.
4G teknolojili telefonların kullanılabilmesi için servis sağlayıcı altyapısının da bu sistemi desteklemesi gerekiyor. Yeni teknoloji şu an kullanılan servis sağlayıcı sistemler üzerine çok az masraf a kurulabilecek. Birçok telefon şirketi 4G teknolojisi üzerinde çalışıyor. İlk 4G teknolojili telefonların 2010’da pazara sürüleceği ve 2013’te yıllık satışın 150 milyon adet olacağı öngörülüyor. (Kaynak: BilimTeknik)
12 Şubat 2009 Perşembe
4G Teknolojili Telefonlara Doğru
Etiketler:
4G Teknoloji,
4G Teknolojili Telefonlar,
4g telefon,
Doğru,
Telefonlar
Hücrelere Sırt Çantası
Mikroskopik sırt çantaları diyebileceğimiz, içinde kimyasal yük olan nano yapılı polimer keseler taşıyan canlı hücreler belki de bir gün ilaçları ve görüntüleme ajanlarını hastalıklı dokulara taşıyabilecek.
Massachusetts Institute of Technology (MIT) araştırmacıları böyle sırt çantalarını oluşturmayı başardıklarını, bu çantaları manyetik parçacıklarla doldurup bağışıklık hücrelerine, hücrenin çevreyle etkileşme yeteneğinin zarar görmesine yol açmadan bağladıklarını söylüyorlar.
San Diego’daki Kaliforniya Üniversitesi’nde kimya ve biyokimya profesörü olan, ancak bu çalışmada yer almayan Michael Sailor, çalışmanın çok dikkate değer olduğunu, sonuçta çok sayıda hastalığa yönelik birçok değişik ürün elde edilebileceğini söylüyor ve bunun tümüyle yeni bir alt disiplin oluşturabileceğini düşünüyor.
Sırt çantaları üç ince polimer film tabakasından yapılıyor. En alt tabaka sırt çantasını yapım ve yükleme aşamasında bir yüzeye tutturuyor. Orta tabaka sırt çantasının yükünü taşıyor. Üst tabaka da hücre yüzeyine tutunmayı sağlayan bir kanca işlevi görüyor.
Araştırmacılar sırt çantalarını sentezledikten sonra bunlara canlı bağışıklık hücreleri içeren bir çözelti eklemişler. Hücreler hemen sırt çantalarının üst tabakalarınca tutulmuş. Daha sonra sıcaklık düşürülüp alttaki polimer tabakanın çözünmesi tetiklenerek sırt çantası takmış hücrelerin yüzeyden ayrılması sağlanmış.
MIT Malzeme Bilimi ve Mühendisliği Merkezi Başkanı Michael Rubner, bu işlemin sırt çantasına inanılmaz çeşitlilikte “yük” yüklenmesine olanak verdiğini söylüyor. Hücreler son anda eklendiği için sırt çantaları yapılır ve yükleri yüklenirken ne zehirli kimyasal maddeleri kullanmak ne de sert koşullar tehlikeli oluyor. “İstediğiniz her tür sert kimyasal maddeyi kullanabilirsiniz çünkü bu koşullarda ölmesi beklenen hücre henüz ortamda değil.” diyor Rubner. “Hücrenin yüzeye tutunması ve sırt çantasını alıp ayrılması sürecin ancak son aşamasında gerçekleşiyor.”
Araştırmacılar sırt çantasının ne kadar sıkı tutunduğunu sınamak için sırt onları manyetik nano parçacıklarla doldurup bağışıklık hücrelerine yüklediler ve hücreleri bir mıknatısın yanına yerleştirdiler. Mikroskopla bakıldığında, kendilerine sımsıkı bağlı olan sırt çantalarının çekilmesiyle hücrelerin mıknatısa doğru yol aldığı gözlenebiliyordu.
Çalışmada yer almayan Teksas Üniversitesi Nanotıp Bölümü Başkanı Mauro Ferrari, bir hücrenin yüzeyine bağlanan parçacıkların genellikle birkaç saniye içinde içeri alındığını söylüyor, dolayısıyla da bağlanan sırt çantasının yerinde birkaç saniyeden daha uzun süre kalmasının çok önemli olduğunu ekliyor.
Sailor, söz konusu teknolojinin ümit verici olduğunu söylüyor ama asıl zorluğun bunun bedenin içinde çalışmasını sağlamak olduğu uyarısında da bulunuyor. Şu aşamada sırt çantası takmış hücrelerin kan dolaşımında ne kadar başarılı olabileceğini bilmenin bir yolu yok. Taşıdıkları yük paketlerini yutabilir, atabilir ya da dar yerlere sıkışabilirler. Ön çalışmalar sırt çantalarının bağışıklık hücrelerinin sağlığına yönelik herhangi bir tehlike oluşturmadığı yönünde; ancak sistemin canlı bir hayvan üzerinde denenmesinden önce yapılması gereken daha çok iş var.
Araştırmacılar, bu teknoloji hayvanlar üzerinde sınanma aşamasına geldiğinde, sırt çantalarına izleyebilecek maddeler, örneğin MRI ile görüntülenebilecek manyetik nano parçacıklar ya da f oresan moleküller yüklemeyi planlıyor. Böylece ekip, hücrelerin nasıl hareket ettiğini ve istenen hedefe ulaşıp ulaşmadığını belirleyebilecek.
Rubner ve ekibi, son olarak sırt çantalarını, bedenin kendi bağışıklık sistemini hasta ya da kanserli dokulara saldırmak üzere yeniden şekillendirecek tedavilerde kullanmayı öngörüyor. Örneğin, bağışıklık hücreleri kan dolaşımından alınıp belli bir tümörü hedef eyecek şekilde hazırlanmış sırt çantalarıyla donatılıp yeniden bedene verilebilir. Hücreler taşıdıkları yük ister bir görüntüleme ajanı ister bir kemoterapi ilacı olsun doğrudan tümöre götürecek, böylece sağlıklı dokular zehirli yükten etkilenmeyecek.
Araştırmacılar başlangıçta her sırt çantasının taşıyıcı hücresinin yüzeyine, âdeta bir yara bandı gibi tutunacağını umuyordu. “Ama aslında birer yama olan bu çantalar, gerçek çantalar gibi yalnızca bir noktadan hücreye sıkıca yapışıyor, geri kalan bölümleri sarkıyordu.” diyor Rubner ve ekliyor “Bu beklenmedik durum aslında işe yarayabilir. Bağışıklık hücrelerinin bedenin içindeki bazı dar açıklıklardan geçmesi gerekir; her yanı hücreye tümüyle yapışmış bir çanta hücrenin esnekliğini azaltabilir, oysa yalnızca bir noktadan hücreye tutunan çanta açıklıklardan rahatça geçebilir.
Çoğu durumda hücreler ve sırt çantaları bire bir eşleşiyordu. Ancak zaman zaman, belli koşullar altında, hücrelerin ve çantaların bir araya gelmesiyle ayrı ayrı dev hücre ve çanta kümeleri de oluşuyordu. Sırt çantaları hücrelere dümdüz yapışmadığı için birden çok hücre tek bir sırt çantasına yapışabiliyor ya da birden çok yama tek bir hücreye tutunabiliyordu. Rubner, ekibinin bu sürecin nasıl yönetileceğini öğreneceğini ve bunun belki de doku mühendisliği için bir temel oluşturacağını düşünüyor.
“Bu, yeni bir yaklaşım.” diyor Rubner ve ekliyor “Yapılabilecek şeyler konusunda büyük bir esneklik var, bu esnekliğin toplum için büyük değer taşıyacak bir şeye dönüşmesini umuyoruz. Ancak buna daha zaman var”.
Massachusetts Institute of Technology (MIT) araştırmacıları böyle sırt çantalarını oluşturmayı başardıklarını, bu çantaları manyetik parçacıklarla doldurup bağışıklık hücrelerine, hücrenin çevreyle etkileşme yeteneğinin zarar görmesine yol açmadan bağladıklarını söylüyorlar.
San Diego’daki Kaliforniya Üniversitesi’nde kimya ve biyokimya profesörü olan, ancak bu çalışmada yer almayan Michael Sailor, çalışmanın çok dikkate değer olduğunu, sonuçta çok sayıda hastalığa yönelik birçok değişik ürün elde edilebileceğini söylüyor ve bunun tümüyle yeni bir alt disiplin oluşturabileceğini düşünüyor.
Sırt çantaları üç ince polimer film tabakasından yapılıyor. En alt tabaka sırt çantasını yapım ve yükleme aşamasında bir yüzeye tutturuyor. Orta tabaka sırt çantasının yükünü taşıyor. Üst tabaka da hücre yüzeyine tutunmayı sağlayan bir kanca işlevi görüyor.
Araştırmacılar sırt çantalarını sentezledikten sonra bunlara canlı bağışıklık hücreleri içeren bir çözelti eklemişler. Hücreler hemen sırt çantalarının üst tabakalarınca tutulmuş. Daha sonra sıcaklık düşürülüp alttaki polimer tabakanın çözünmesi tetiklenerek sırt çantası takmış hücrelerin yüzeyden ayrılması sağlanmış.
MIT Malzeme Bilimi ve Mühendisliği Merkezi Başkanı Michael Rubner, bu işlemin sırt çantasına inanılmaz çeşitlilikte “yük” yüklenmesine olanak verdiğini söylüyor. Hücreler son anda eklendiği için sırt çantaları yapılır ve yükleri yüklenirken ne zehirli kimyasal maddeleri kullanmak ne de sert koşullar tehlikeli oluyor. “İstediğiniz her tür sert kimyasal maddeyi kullanabilirsiniz çünkü bu koşullarda ölmesi beklenen hücre henüz ortamda değil.” diyor Rubner. “Hücrenin yüzeye tutunması ve sırt çantasını alıp ayrılması sürecin ancak son aşamasında gerçekleşiyor.”
Araştırmacılar sırt çantasının ne kadar sıkı tutunduğunu sınamak için sırt onları manyetik nano parçacıklarla doldurup bağışıklık hücrelerine yüklediler ve hücreleri bir mıknatısın yanına yerleştirdiler. Mikroskopla bakıldığında, kendilerine sımsıkı bağlı olan sırt çantalarının çekilmesiyle hücrelerin mıknatısa doğru yol aldığı gözlenebiliyordu.
Çalışmada yer almayan Teksas Üniversitesi Nanotıp Bölümü Başkanı Mauro Ferrari, bir hücrenin yüzeyine bağlanan parçacıkların genellikle birkaç saniye içinde içeri alındığını söylüyor, dolayısıyla da bağlanan sırt çantasının yerinde birkaç saniyeden daha uzun süre kalmasının çok önemli olduğunu ekliyor.
Sailor, söz konusu teknolojinin ümit verici olduğunu söylüyor ama asıl zorluğun bunun bedenin içinde çalışmasını sağlamak olduğu uyarısında da bulunuyor. Şu aşamada sırt çantası takmış hücrelerin kan dolaşımında ne kadar başarılı olabileceğini bilmenin bir yolu yok. Taşıdıkları yük paketlerini yutabilir, atabilir ya da dar yerlere sıkışabilirler. Ön çalışmalar sırt çantalarının bağışıklık hücrelerinin sağlığına yönelik herhangi bir tehlike oluşturmadığı yönünde; ancak sistemin canlı bir hayvan üzerinde denenmesinden önce yapılması gereken daha çok iş var.
Araştırmacılar, bu teknoloji hayvanlar üzerinde sınanma aşamasına geldiğinde, sırt çantalarına izleyebilecek maddeler, örneğin MRI ile görüntülenebilecek manyetik nano parçacıklar ya da f oresan moleküller yüklemeyi planlıyor. Böylece ekip, hücrelerin nasıl hareket ettiğini ve istenen hedefe ulaşıp ulaşmadığını belirleyebilecek.
Rubner ve ekibi, son olarak sırt çantalarını, bedenin kendi bağışıklık sistemini hasta ya da kanserli dokulara saldırmak üzere yeniden şekillendirecek tedavilerde kullanmayı öngörüyor. Örneğin, bağışıklık hücreleri kan dolaşımından alınıp belli bir tümörü hedef eyecek şekilde hazırlanmış sırt çantalarıyla donatılıp yeniden bedene verilebilir. Hücreler taşıdıkları yük ister bir görüntüleme ajanı ister bir kemoterapi ilacı olsun doğrudan tümöre götürecek, böylece sağlıklı dokular zehirli yükten etkilenmeyecek.
Araştırmacılar başlangıçta her sırt çantasının taşıyıcı hücresinin yüzeyine, âdeta bir yara bandı gibi tutunacağını umuyordu. “Ama aslında birer yama olan bu çantalar, gerçek çantalar gibi yalnızca bir noktadan hücreye sıkıca yapışıyor, geri kalan bölümleri sarkıyordu.” diyor Rubner ve ekliyor “Bu beklenmedik durum aslında işe yarayabilir. Bağışıklık hücrelerinin bedenin içindeki bazı dar açıklıklardan geçmesi gerekir; her yanı hücreye tümüyle yapışmış bir çanta hücrenin esnekliğini azaltabilir, oysa yalnızca bir noktadan hücreye tutunan çanta açıklıklardan rahatça geçebilir.
Çoğu durumda hücreler ve sırt çantaları bire bir eşleşiyordu. Ancak zaman zaman, belli koşullar altında, hücrelerin ve çantaların bir araya gelmesiyle ayrı ayrı dev hücre ve çanta kümeleri de oluşuyordu. Sırt çantaları hücrelere dümdüz yapışmadığı için birden çok hücre tek bir sırt çantasına yapışabiliyor ya da birden çok yama tek bir hücreye tutunabiliyordu. Rubner, ekibinin bu sürecin nasıl yönetileceğini öğreneceğini ve bunun belki de doku mühendisliği için bir temel oluşturacağını düşünüyor.
“Bu, yeni bir yaklaşım.” diyor Rubner ve ekliyor “Yapılabilecek şeyler konusunda büyük bir esneklik var, bu esnekliğin toplum için büyük değer taşıyacak bir şeye dönüşmesini umuyoruz. Ancak buna daha zaman var”.
Neden Bazı Kuşlar Yalnızca Tek Yumurtlar?
Bazı kuş türleri bir seferde on ya da daha çok yumurta yumurtlarken, neden bazıları yılda yalnızca bir yumurta yumurtlar?
San Diego’daki Kaliforniya Üniversitesi’nden Dr. Walter Jetz, Stanford Üniversitesi’nden Dr. Çağan Şekercioğlu ve Johannes Gutenberg Üniversitesi’nden Katrin Bohning-Gaese’den oluşan bir ekip PLOS Biology’nin 9 Aralık tarihli sayısında yayımlanan çalışmalarıyla bu soruyu yanıtlamaya çalışıyor.
Kuşların ve sürüngenlerin bir yuvanın içine bıraktıkları toplam yumurta sayısına “kuluçka büyüklüğü” denir. Kuluçka büyüklüğü üzerine yapılan çalışmaların uzun bir geçmişi vardır. Şimdiye değin yapılan çalışmalar, kısa ömürlü yani yavruların hayatta kalma becerisinin düşük olduğu türlerin bir seferde çok sayıda yumurta yumurtladığını gösteriyor; böylece kuşlar hayatta kalmayı başaracak yavru sayısını artırmaya çalışıyor. Uzun ömürlü yani yavruların hayatta kalma becerisinin yüksek olduğu türlerse az sayıda yumurta yapıp, yavruların her birine daha çok yatırım yapmayı yeğliyor. Ne var ki bu veriler, birbirine yakın türler arasındaki birçok farklı nedene, örneğin çevreye, besine, yırtıcıların varlığına, sağlık durumlarına bağlı olarak görülen kuluçka büyüklüğü farklılıklarını açıklamaya yetmiyor.
5290 kuş türünün her birinin kuluçka büyüklüğünün, biyolojisinin ve çevresel verilerin değerlendirildiği bu çalışmada, Dr. Çağan Şekercioğlu’nun öğrenci ve gönüllülerin yardımıyla oluşturduğu dünya kuşları veri tabanı kullanılmış. Dünyadaki 10.000 kuş türünün, yaşama ortamları, besinleri, ağırlıkları, yumurta sayıları, soylarının tükenme riski, yuva tipleri, üreme biyolojileri, yaşadıkları yerler ve daha birçok ekolojik karakteristiğiyle ilgili 600.000’den çok girdinin bulunduğu bu veri tabanı, yüzlerce kitap ve bilimsel makalenin derlenmesiyle oluşturulmuş.
Dr. Jetz araştırma sonuçlarının, kuluçka büyüklüğünde görülen küresel varyasyonun önemli bir bölümünü açıklayabildiğini ve belirli bir bölgede yaşayan-üreyen kuş tiplerinin kuluçka büyüklüğünün yüksek güvenilirlikle tahmin edilmesini sağladığını bildiriyor. Araştırma sonuçlarına göre artan çevresel değişkenlik kuluçka büyüklüğünün de büyümesine neden oluyor. Yuvalarını korunaklı kovuklara yapan kuşların, örneğin ağaçkakanların kuluçka büyüklüğü, açık yuva yapan kuşlara göre daha büyük oluyor. Ayrıca mevsimselliğin belirgin olduğu ılıman iklimlerde yaşayan kuşların kuluçka büyüklüğü de tropik iklimlerde yaşayan kuşlara göre daha büyük oluyor.
Araştırmacılar bulgularının küresel iklim değişiminin yol açtığı hızlı çevresel değişimlerden etkilenen türlerin korunmasında önemli olacağını söylüyor. Dr. Jetz bunu şöyle açıklıyor: “Bulgularımız kuşların yalnızca nerede yaşadığının değil, aynı zamanda yaşamlarını nasıl sürdürdüklerinin de (özellikle üreme stratejilerinin) iklimle yakın ilişki içinde evrildiğini gösteriyor. Küresel iklimde yaşanacak hızlı değişimler hem kuşların yaşamlarının her iki yönünü, yani ‘nerede’ ve ‘nasıl’ yaşadıklarını, hem de evrim sürecinde bunlar arasında kurulmuş bağı olumsuz etkileyecek.”
Şekercioğlu da elde ettikleri sonuçların koruma biyolojisi açısından önemini şöyle dile getiriyor: “Kuş türlerinin çoğu tropik bölgelerde yaşar. Tropikal kuşların az olan yumurta sayısı, fazla değişkenlik göstermeyen tropik iklim tarafından şekillendirilmiştir. Bu kuşların yaşamlarını sürdürebilmesi, bu türlerin binlerce yıldır uyum sağladıkları hava koşullarının devamına bağlıdır. Küresel ısınma ve bunun sonucunda artacak olan mevsimsel değişkenlik, çok değişken olmayan mevsimlere uyum sağlamış tropik kuşları tehdit edecektir. Hali hazırda yüzlerce tropik kuş türünün soyu zaten tehdit altındadır. İklimsel değişkenlikle bu kuşların üreme stratejileri arasında ortaya çıkacak uyumsuzluklar, bazı türlerin soyunu yok olmanın eşiğine getirecektir.
San Diego’daki Kaliforniya Üniversitesi’nden Dr. Walter Jetz, Stanford Üniversitesi’nden Dr. Çağan Şekercioğlu ve Johannes Gutenberg Üniversitesi’nden Katrin Bohning-Gaese’den oluşan bir ekip PLOS Biology’nin 9 Aralık tarihli sayısında yayımlanan çalışmalarıyla bu soruyu yanıtlamaya çalışıyor.
Kuşların ve sürüngenlerin bir yuvanın içine bıraktıkları toplam yumurta sayısına “kuluçka büyüklüğü” denir. Kuluçka büyüklüğü üzerine yapılan çalışmaların uzun bir geçmişi vardır. Şimdiye değin yapılan çalışmalar, kısa ömürlü yani yavruların hayatta kalma becerisinin düşük olduğu türlerin bir seferde çok sayıda yumurta yumurtladığını gösteriyor; böylece kuşlar hayatta kalmayı başaracak yavru sayısını artırmaya çalışıyor. Uzun ömürlü yani yavruların hayatta kalma becerisinin yüksek olduğu türlerse az sayıda yumurta yapıp, yavruların her birine daha çok yatırım yapmayı yeğliyor. Ne var ki bu veriler, birbirine yakın türler arasındaki birçok farklı nedene, örneğin çevreye, besine, yırtıcıların varlığına, sağlık durumlarına bağlı olarak görülen kuluçka büyüklüğü farklılıklarını açıklamaya yetmiyor.
5290 kuş türünün her birinin kuluçka büyüklüğünün, biyolojisinin ve çevresel verilerin değerlendirildiği bu çalışmada, Dr. Çağan Şekercioğlu’nun öğrenci ve gönüllülerin yardımıyla oluşturduğu dünya kuşları veri tabanı kullanılmış. Dünyadaki 10.000 kuş türünün, yaşama ortamları, besinleri, ağırlıkları, yumurta sayıları, soylarının tükenme riski, yuva tipleri, üreme biyolojileri, yaşadıkları yerler ve daha birçok ekolojik karakteristiğiyle ilgili 600.000’den çok girdinin bulunduğu bu veri tabanı, yüzlerce kitap ve bilimsel makalenin derlenmesiyle oluşturulmuş.
Dr. Jetz araştırma sonuçlarının, kuluçka büyüklüğünde görülen küresel varyasyonun önemli bir bölümünü açıklayabildiğini ve belirli bir bölgede yaşayan-üreyen kuş tiplerinin kuluçka büyüklüğünün yüksek güvenilirlikle tahmin edilmesini sağladığını bildiriyor. Araştırma sonuçlarına göre artan çevresel değişkenlik kuluçka büyüklüğünün de büyümesine neden oluyor. Yuvalarını korunaklı kovuklara yapan kuşların, örneğin ağaçkakanların kuluçka büyüklüğü, açık yuva yapan kuşlara göre daha büyük oluyor. Ayrıca mevsimselliğin belirgin olduğu ılıman iklimlerde yaşayan kuşların kuluçka büyüklüğü de tropik iklimlerde yaşayan kuşlara göre daha büyük oluyor.
Araştırmacılar bulgularının küresel iklim değişiminin yol açtığı hızlı çevresel değişimlerden etkilenen türlerin korunmasında önemli olacağını söylüyor. Dr. Jetz bunu şöyle açıklıyor: “Bulgularımız kuşların yalnızca nerede yaşadığının değil, aynı zamanda yaşamlarını nasıl sürdürdüklerinin de (özellikle üreme stratejilerinin) iklimle yakın ilişki içinde evrildiğini gösteriyor. Küresel iklimde yaşanacak hızlı değişimler hem kuşların yaşamlarının her iki yönünü, yani ‘nerede’ ve ‘nasıl’ yaşadıklarını, hem de evrim sürecinde bunlar arasında kurulmuş bağı olumsuz etkileyecek.”
Şekercioğlu da elde ettikleri sonuçların koruma biyolojisi açısından önemini şöyle dile getiriyor: “Kuş türlerinin çoğu tropik bölgelerde yaşar. Tropikal kuşların az olan yumurta sayısı, fazla değişkenlik göstermeyen tropik iklim tarafından şekillendirilmiştir. Bu kuşların yaşamlarını sürdürebilmesi, bu türlerin binlerce yıldır uyum sağladıkları hava koşullarının devamına bağlıdır. Küresel ısınma ve bunun sonucunda artacak olan mevsimsel değişkenlik, çok değişken olmayan mevsimlere uyum sağlamış tropik kuşları tehdit edecektir. Hali hazırda yüzlerce tropik kuş türünün soyu zaten tehdit altındadır. İklimsel değişkenlikle bu kuşların üreme stratejileri arasında ortaya çıkacak uyumsuzluklar, bazı türlerin soyunu yok olmanın eşiğine getirecektir.
2009 Yılı Oyun Satışları
Amerika, Japonya ve Avrupa olarak üç ayrı bölümde ele alınan "Dünyada En Çok Satılan Oyunlar" listesi yayınladı.
Amazon.com'un Amerika, Avrupa ve Japonya sitelerindeki satışlar gözönüne alınan değerlerde öne çıkan isimlerden biride Call of Duty: World at War. Oyun PS3 ve Xbox 360 için liderlik koltuğunu kimseye kaptırmıyor. Nintendo Wii kulvarında ise Wii Fit (Nintendo), açık ara önde gözüküyor.
Üç ayrı kıtada yapılan satışların "ilk 5" listesi şu şekilde:
PC Platformu:
Kuzey Amerika:
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Blizzard),
2. Left 4 Dead (EA Games),
3. Fallout 3 (Bethesda),
4. World of Goo (Brighter Minds),
5. MLB Front Office Manager (2K Sports).
Japonya:
1. Monster Hunter Frontier Online Season 4.0 Premium Package (E Frontier),
2. Left 4 Dead (Zoo),
3. Final Fantasy XI: The Vana’diel Collection (Square Enix),
4. RPG Tsukuuru VX (Enterbrain),
5. Generation Xth: Code Hazard (Experience).
Avrupa:
1. Football Manager 2009 (Sega),
2. Left 4 Dead (EA Games),
3. Fallout 3 (Bethesda),
4. Spore (EA Games),
5. Command & Conquer: Red Alert 3 (EA Games).
PlayStation 3 Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Call of Duty: World at War (Activision),
2. LittleBigPlanet (SCEA),
3. BioShock (2K Games),
4. Burnout Paradise (EA Games),
5. Metal Gear Solid
4: Guns of the Patriots (Konami).
Japonya:
1. Fallout 3 (Bethesda),
2. Tomb Raider: Underworld (Eidos),
3. Ryu ga Gotoku Kenzan! (Sega),
4. Gundam Musou 2 (Bandai),
5. Naruto: Narultimate Storm (Bandai).
Avrupa:
1. LittleBigPlanet (SCEE),
2. Resistance 2 (SCEE),
3. FIFA 09 (EA Sports),
4. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision),
5. Grand Theft Auto IV (Rockstar).
PlayStation 2 Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Shin Megami Tensei: Persona 4 (Atlus),
2. Metal Gear Solid: The Essential Collection (Konami),
3. Rock Band Special Edition (MTV Games),
4. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES — Special Edition (Atlus),
5. God of War II (SCEA).
Japonya:
1. Harukanaru Toki no Naka de Yumenoukihashi Special (Koei),
2. Harukanaru Toki no Naka de Yumenoukihashi Special — Treasure Box (Koei),
3. Dance Dance Revolution X (Konami),
4. Fate/Unlimited Codes — SP-BOX (Capcom),
5. Ryu ga Gotoku 2 — (Sega).
Avrupa:
1. SingStar: ABBA (SCEE),
2. Tomb Raider: Underworld (Eidos),
3. Persona 3 FES (Koei),
4. FIFA 09 (EA Sports),
5. Pro Evolution Soccer 2009 (Konami).
Nintendo Wii Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Wii Fit (Nintendo),
2. Mario Kart Wii (Nintendo),
3. My Fitness Coach (Ubisoft),
4. Wii Play (Nintendo),
5. Active Life: Outdoor Challenge (Namco Bandai).
Japonya:
1. Taiko no Tatsujin Wii (Namco),
2. Wii Fit (Nintendo),
3. Wii de Asobu: Mario Tennis GC (Nintendo),
4. Mario Kart Wii (Nintendo),
5. Wii Sports (Nintendo).
Avrupa:
1. Wii Fit (Nintendo),
2. Mario Kart Wii (Nintendo),
3. Wii Play (Nintendo),
4. Family Ski (Namco Bandai),
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega).
Platform : Xbox 360
Kuzey Amerika:
1. Call of Duty: World at War (Activision),
2. Halo 3 (Microsoft),
3. Left 4 Dead (EA Games),
4. Gears of War 2 (Microsoft),
5. Skate 2 (EA Games).
Japonya:
1. Ninja Blade (Software),
2. Tomb Raider: Underworld (Eidos),
3. Left 4 Dead (EA Games),
4. Fallout 3 (Bethesda),
5. Tales of Vesperia (Namco).
Avrupa:
1. FIFA 09 (EA Sports),
2. Call of Duty: World at War (Activision),
3. Fallout 3 (Bethesda),
4. Gears of War 2 (Microsoft),
5. Grand Theft Auto IV (Rockstar).
Nintendo DS Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Mario Kart DS (Nintendo),
2. New Super Mario Bros. (Nintendo),
3. Brain Age (Nintendo),
4. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney),
5. Brain Age 2 (Nintendo).
Japonya:
1. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Square Enix),
2. Wagamama Fashion: Girls Mode (Nintendo),
3. Rhythm Tengoku Gold (Nintendo),
4. Megami Ibunroku: Devil Survivor (Atlus),
5. Pocket Monsters Platinum (Nintendo).
Avrupa:
1. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo),
2. Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo),
3. More Brain Training (Nintendo),
4. Junior Brain Trainer (Avanquest),
5. 42 All-Time Classics (Nintendo).
Sony PSP Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Syphon Filter: Logan’s Shadow (SCEA),
2. Star Ocean: Second Evolution (Square Enix),
3. Tekken: Dark Resurrection (Namco Bandai),
4. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar),
5. God of War: Chains of Olympus (SCEA).
Japonya:
1. Tales of the World: Radiant Mythology 2 (Namco),
2. World Soccer Winning Eleven 2009 (Konami),
3. Dissidia: Final Fantasy (Square Enix),
4. Zill O’ll Infinite Plus (Koei),
5. Tales of the World: Radiant Mythology 2 — Special Edition (Namco)
Avrupa:
1. FIFA 09 (EA Sports),
2. God of War: Chains of Olympus (SCEE),
3. Call of Duty: Roads to Victory (Activision),
4. Lego Batman (Warner Bros.),
5. Football Manager Handheld 2009 (Sega).
Amazon.com'un Amerika, Avrupa ve Japonya sitelerindeki satışlar gözönüne alınan değerlerde öne çıkan isimlerden biride Call of Duty: World at War. Oyun PS3 ve Xbox 360 için liderlik koltuğunu kimseye kaptırmıyor. Nintendo Wii kulvarında ise Wii Fit (Nintendo), açık ara önde gözüküyor.
Üç ayrı kıtada yapılan satışların "ilk 5" listesi şu şekilde:
PC Platformu:
Kuzey Amerika:
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Blizzard),
2. Left 4 Dead (EA Games),
3. Fallout 3 (Bethesda),
4. World of Goo (Brighter Minds),
5. MLB Front Office Manager (2K Sports).
Japonya:
1. Monster Hunter Frontier Online Season 4.0 Premium Package (E Frontier),
2. Left 4 Dead (Zoo),
3. Final Fantasy XI: The Vana’diel Collection (Square Enix),
4. RPG Tsukuuru VX (Enterbrain),
5. Generation Xth: Code Hazard (Experience).
Avrupa:
1. Football Manager 2009 (Sega),
2. Left 4 Dead (EA Games),
3. Fallout 3 (Bethesda),
4. Spore (EA Games),
5. Command & Conquer: Red Alert 3 (EA Games).
PlayStation 3 Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Call of Duty: World at War (Activision),
2. LittleBigPlanet (SCEA),
3. BioShock (2K Games),
4. Burnout Paradise (EA Games),
5. Metal Gear Solid
4: Guns of the Patriots (Konami).
Japonya:
1. Fallout 3 (Bethesda),
2. Tomb Raider: Underworld (Eidos),
3. Ryu ga Gotoku Kenzan! (Sega),
4. Gundam Musou 2 (Bandai),
5. Naruto: Narultimate Storm (Bandai).
Avrupa:
1. LittleBigPlanet (SCEE),
2. Resistance 2 (SCEE),
3. FIFA 09 (EA Sports),
4. Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision),
5. Grand Theft Auto IV (Rockstar).
PlayStation 2 Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Shin Megami Tensei: Persona 4 (Atlus),
2. Metal Gear Solid: The Essential Collection (Konami),
3. Rock Band Special Edition (MTV Games),
4. Shin Megami Tensei: Persona 3 FES — Special Edition (Atlus),
5. God of War II (SCEA).
Japonya:
1. Harukanaru Toki no Naka de Yumenoukihashi Special (Koei),
2. Harukanaru Toki no Naka de Yumenoukihashi Special — Treasure Box (Koei),
3. Dance Dance Revolution X (Konami),
4. Fate/Unlimited Codes — SP-BOX (Capcom),
5. Ryu ga Gotoku 2 — (Sega).
Avrupa:
1. SingStar: ABBA (SCEE),
2. Tomb Raider: Underworld (Eidos),
3. Persona 3 FES (Koei),
4. FIFA 09 (EA Sports),
5. Pro Evolution Soccer 2009 (Konami).
Nintendo Wii Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Wii Fit (Nintendo),
2. Mario Kart Wii (Nintendo),
3. My Fitness Coach (Ubisoft),
4. Wii Play (Nintendo),
5. Active Life: Outdoor Challenge (Namco Bandai).
Japonya:
1. Taiko no Tatsujin Wii (Namco),
2. Wii Fit (Nintendo),
3. Wii de Asobu: Mario Tennis GC (Nintendo),
4. Mario Kart Wii (Nintendo),
5. Wii Sports (Nintendo).
Avrupa:
1. Wii Fit (Nintendo),
2. Mario Kart Wii (Nintendo),
3. Wii Play (Nintendo),
4. Family Ski (Namco Bandai),
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega).
Platform : Xbox 360
Kuzey Amerika:
1. Call of Duty: World at War (Activision),
2. Halo 3 (Microsoft),
3. Left 4 Dead (EA Games),
4. Gears of War 2 (Microsoft),
5. Skate 2 (EA Games).
Japonya:
1. Ninja Blade (Software),
2. Tomb Raider: Underworld (Eidos),
3. Left 4 Dead (EA Games),
4. Fallout 3 (Bethesda),
5. Tales of Vesperia (Namco).
Avrupa:
1. FIFA 09 (EA Sports),
2. Call of Duty: World at War (Activision),
3. Fallout 3 (Bethesda),
4. Gears of War 2 (Microsoft),
5. Grand Theft Auto IV (Rockstar).
Nintendo DS Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Mario Kart DS (Nintendo),
2. New Super Mario Bros. (Nintendo),
3. Brain Age (Nintendo),
4. Club Penguin: Elite Penguin Force (Disney),
5. Brain Age 2 (Nintendo).
Japonya:
1. Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Square Enix),
2. Wagamama Fashion: Girls Mode (Nintendo),
3. Rhythm Tengoku Gold (Nintendo),
4. Megami Ibunroku: Devil Survivor (Atlus),
5. Pocket Monsters Platinum (Nintendo).
Avrupa:
1. Professor Layton and the Curious Village (Nintendo),
2. Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo),
3. More Brain Training (Nintendo),
4. Junior Brain Trainer (Avanquest),
5. 42 All-Time Classics (Nintendo).
Sony PSP Platformu:
Kuzey Amerika:
1. Syphon Filter: Logan’s Shadow (SCEA),
2. Star Ocean: Second Evolution (Square Enix),
3. Tekken: Dark Resurrection (Namco Bandai),
4. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar),
5. God of War: Chains of Olympus (SCEA).
Japonya:
1. Tales of the World: Radiant Mythology 2 (Namco),
2. World Soccer Winning Eleven 2009 (Konami),
3. Dissidia: Final Fantasy (Square Enix),
4. Zill O’ll Infinite Plus (Koei),
5. Tales of the World: Radiant Mythology 2 — Special Edition (Namco)
Avrupa:
1. FIFA 09 (EA Sports),
2. God of War: Chains of Olympus (SCEE),
3. Call of Duty: Roads to Victory (Activision),
4. Lego Batman (Warner Bros.),
5. Football Manager Handheld 2009 (Sega).
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)